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“行,谢啦,明天拿钱给你。”
准备出去时,药谦突然想到之前的一个猜想,于是对曹龙说道:“曹龙,我有一个新游戏准备发售了,你来帮我测试一下吧。”
“哦?”一听是新游戏,曹龙顿时来了精神,忙问是什么游戏。
“是动作类的游戏。”药谦左右看了看,角落里有张旧桌子和椅子,药谦走过去,使用风系魔法将它们吹干净,把兜里《激斗神龟传》拿出来,对比好位置,然后输入魔力。
曹龙也不介意这些,一屁股坐在旧椅子上,兴致勃勃的准备试玩新游戏。
随着药谦熟悉的音乐响起,曹龙也跟着节奏不自觉的抖了几下腿,再然后,便是相对较长的剧情介绍,这段开场动画随意按一个键就可以跳过,不过显然曹龙对游戏剧情也很感兴趣,很认真的把开场动画看完了。
“混乱之城,有意思,等毕业了我组个冒险团,肯定要去那边见识一下。”看完剧情,曹龙笑着说道:“这个所谓游戏剧情是你从你看的那些相关传记里找到的灵感吗?人变绿毛龟,莫非是《海洋游记》里海龟王国那一篇?”
药谦在精神海里快速浏览一番,确认自己之前没有看过,只得敷衍的笑笑:“算是吧。”
曹龙也没察觉到药谦的语气,因为开始选人了,药谦按下暂停,给曹龙简单介绍了一下五只绿毛龟人各自元素的属性,要求曹龙每个人都试玩一下,总结一下感受。而药谦则默默的站在一边,细细体会曹龙游玩每个角色带来的魔力反馈强度。
“唔,这个游戏,感觉很好玩的样子。”操控着双刀达芬奇,曹龙也不忘和药谦反应自己对游戏的感受。
“这是神龟里的老大,按照剧情来说他是所有绿毛龟的领导者,攻击力和攻速,攻击范围都很平衡,跳跃与攻击键同时按的话会释放必杀技‘旋风斩’,释放期间角色无敌,不过注意会扣十点血的哈。”药谦取消了残血无限释放的机制,并且攻击力大幅度削弱,甚至需要两下才能打死一个杂兵,但是稍微加长了几帧无敌时间,当生命值在2~10之间时,还可以再释放一次必杀技,生命值会扣到1点。
由于加强了角色的灵活性,只要熟悉操作和敌人的攻击路数,经过火柴人测试员不懈的测试,专家级测试员水平在经过大量练习之后,理论上也是可以无伤通关的,当然仅限普通难度。高手模式连大师级测试员都做不到无伤。
只要熟悉了这个游戏,通关起来是要比Fc上简单的,只是时间上更久一些。
双刀,长棍,单手剑三名角色攻击一个普通杂兵需要4下,每一下300分,双叉需要6下,每一下200分,而双节棍仅需3下,每一下400分,双节棍攻击最高且攻速快,但有个致命缺点是每次攻击四下之后会有收招动作,这个动作持续一秒钟,期间无法攻击且只能步行不能跑动,极其容易被攻击。
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